Espace client

Version soft 3.9.61.1

Description

ERGONOMIE



- 2 écrans tactiles de 15" couleur intégrés avec réglage motorisé de l'inclinaison

- 1 écran multitouch 9" couleur intégré

- 2 écrans externes pouvant être tactiles (tous les écrans sont certifiés windows 8, résolution WXGA)

- 15 faders de restitution silencieux, motorisés et sensitifs

- 1 fader grand master motorisé avec touche Black Out

- 2 faders 100mm motorisés et associés à un bouton GO , un bouton GO- et un bouton PAUSE pour le contrôle du séquentiel maître

- Rétro-éclairage graduable de 0 à 100%

- 4 encodeurs multi-fonctions pour les paramètres

- 2 encodeurs multi-fonctions pour la navigation

- 1 roue de contrôle des niveau d'intensité

- 1 clavier rétro éclairé intégré au repose main

- 1 track-ball intégré au repose main

- 1 batterie intégrée servant de relais en cas d'interruption de l'alimentation externe

- 2 flexibles d'éclairage et housse inclus

- Jusqu'à 4 Wing d'extension de playback par console



CONTRÔLE



- 4096 attributs de base (soit 8 univers DMX, dont 6 en XLR 5F)

- Jusqu'à 256 univers DMX contrôlables par une seule console enréseau avec des extensions de consoles (NPU : Network Processing Unit)



INTEGRATION RESEAU



- MA-Net2 : Back-UP complet en temps réel de 1 à 256 univers

- MA-Net2 : programmation et restitution multi-opérateurs au travers plusieurs consoles ou onPC

- MA-Net2 : communication bi-directionnelle avec le visualiseur gratuit grandMA2 3D (point de vue pilotable par utilisateur et interaction avec la vue scène de la console)

- Art-NET3 :réception et émission Art-NET en Broadcast, Multicast ou Unicast avec routing table par adresse iPv4

- Emission : Kinet, PathPort, ShowNet, ETC-Net2

- sACN : réception et émission sACN en Multicast ou Unicast avec routing table par adresse iPv4

- CITP pour vos médias-serveurs

- PosiStage-Net pour le tracking des positions de vos projecteurs

- Connexion WYSIWYG via plugin pour la pré-programmation jusqu'à 256 univers sans extension de console (NPU)



PUISSANCE DE PILOTAGE ET RAPIDITE DE PROGRAMMATION



- Pilotage comme un seul élément patch de vos projecteurs multi-LED point à point

- Méthode rapide de sélection dans vos matrices

- Clonage des projecteurs

- Générateur d'effets avec édition de vos courbes, gestion de la priorité et créations d'effets à partir de presets de valeurs

- Jusqu'à 8 Time-code simultanément

- Multi-séquentiels, choix instantané d'un séquentiel pour devenir séquentiel maître

- Jusqu'à 9999 mémoires par séquence (par pas 0.1) et 9999 séquences.



AUTRES CARACTERISTIQUES



- Console dédiée à la vidéo avec retour plein écran

- Ligne de commande intéractive

- Interface multi-utilisateurs

- Apprentissage en temps réel des actions de votre console avec les macros

- 100 niveaux d'annulation de toutes vos actions (Ooops ou Undo)



ALIMENTATION



- 120 - 230 VAC, 50/60 Hz via embase powerCON

- UPS avec batterie interne



CONSOMMATION



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- 2 écrans tactiles de 15" couleur intégrés avec réglage motorisé de l'inclinaison
- 1 écran multitouch 9" couleur intégré
- 2 écrans externes pouvant être tactiles (tous les écrans sont certifiés windows 8, résolution WXGA)
- 15 faders de restitution silencieux, motorisés et sensitifs
- 1 fader grand master motorisé avec touche Black Out
- 2 faders 100mm motorisés et associés à un bouton GO , un bouton GO- et un bouton PAUSE pour le contrôle du séquentiel maître
- Rétro-éclairage graduable de 0 à 100%
- 4 encodeurs multi-fonctions pour les paramètres 
- 2 encodeurs multi-fonctions pour la navigation
- 1 roue de contrôle des niveau d'intensité
- 1 clavier rétro éclairé intégré au repose main
- 1 track-ball intégré au repose main
- 1 batterie intégrée servant de relais en cas d'interruption de l'alimentation externe
- 2 flexibles d'éclairage et housse inclus
- Jusqu'à 4 Wing d'extension de playback par console

CONTRÔLE

- 4096 attributs de base (soit 8 univers DMX, dont 6 en XLR 5F)
- Jusqu'à 256 univers DMX contrôlables par une seule console enréseau avec des extensions de consoles (NPU : Network Processing Unit)

INTEGRATION RESEAU

- MA-Net2 : Back-UP complet en temps réel de 1 à 256 univers
- MA-Net2 : programmation et restitution multi-opérateurs au travers plusieurs consoles ou onPC
- MA-Net2 : communication bi-directionnelle avec le visualiseur gratuit grandMA2 3D (point de vue pilotable par utilisateur et interaction avec la vue scène de la console)
- Art-NET3 :réception et émission Art-NET en Broadcast, Multicast ou Unicast avec routing table par adresse iPv4
- Emission : Kinet, PathPort, ShowNet, ETC-Net2
- sACN : réception et émission sACN en Multicast ou Unicast avec routing table par adresse iPv4
- CITP pour vos médias-serveurs
- PosiStage-Net pour le tracking des positions de vos projecteurs
- Connexion WYSIWYG via plugin pour la pré-programmation jusqu'à 256 univers sans extension de console (NPU)

PUISSANCE DE PILOTAGE ET RAPIDITE DE PROGRAMMATION

- Pilotage comme un seul élément patch de vos projecteurs multi-LED point à point
- Méthode rapide de sélection dans vos matrices
- Clonage des projecteurs
- Générateur d'effets avec édition de vos courbes, gestion de la priorité et créations d'effets à partir de presets de valeurs
- Jusqu'à 8 Time-code simultanément
- Multi-séquentiels, choix instantané d'un séquentiel pour devenir séquentiel maître
- Jusqu'à 9999 mémoires par séquence (par pas 0.1) et 9999 séquences.

AUTRES CARACTERISTIQUES

- Console dédiée à la vidéo avec retour plein écran
- Ligne de commande intéractive
- Interface multi-utilisateurs
- Apprentissage en temps réel des actions de votre console avec les macros
- 100 niveaux d'annulation de toutes vos actions (Ooops ou Undo)

ALIMENTATION

- 120 - 230 VAC, 50/60 Hz via embase powerCON
- UPS avec batterie interne

CONSOMMATION

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350 € HT

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